DotA - 血魔 - BS 介绍 - DotA.Replays.Net

  • 血魔
  • 血魔 - Strygwyr - 英雄简称:(BS)

    作为恶魔和兽人的混血儿,Strygwyr被所有凡间的生物所排斥。Strygwyr用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,Strygwyr可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当Strygwyr的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。

  • 等级Lv
  • 射程: | 移动速度:
  • 攻击
  • 力量
  • 攻速
  • 敏捷
  • 护甲
  • 智力
  • DPS指数:6
  • Push指数:3
  • Gank指数:6
  • 辅助指数:3
  • 肉盾指数:4
  • 血之狂暴 (D)
    挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:800。
    等级1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。
    等级2 - 每秒损失20点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续7秒。
    等级3 - 每秒损失20点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续8秒。
    等级4 - 每秒损失20点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续9秒。
    等级1: 魔法消耗80点,施法间隔12秒。
    等级2: 魔法消耗80点,施法间隔10秒。
    等级3: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
    等级4: 魔法消耗80点,施法间隔6秒。
  • 屠戮 (B)
    每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。
    等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的10%。
    等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的15%。
    等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的20%。
    等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的25%。
  • 嗜血渴望 (T)
    血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于20%的敌方英雄出现时,他能完全得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:1500/3000/4500/6000
    等级1 - 提升11%的移动速度。
    等级2 - 提升22%的移动速度。
    等级3 - 提升33%的移动速度。
    等级4 - 提升44%的移动速度。
  • 割裂 (R)
    撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1000
    等级1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续7秒。
    等级2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续8秒。
    等级3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。
    等级1: 魔法消耗150点,施法间隔70秒。
    等级2: 魔法消耗200点,施法间隔70秒。
    等级3: 魔法消耗250点,施法间隔70秒。

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