DotA - 谜团 - Enigma,谜团 介绍 - DotA.Replays.Net

  • 谜团
  • 谜团 - Darchrow - 英雄简称:(Enigma)

    当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做谜团。出于怨恨与饥饿,他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。

  • 等级Lv
  • 射程: | 移动速度:
  • 攻击
  • 力量
  • 攻速
  • 敏捷
  • 护甲
  • 智力
  • DPS指数:3
  • Push指数:7
  • Gank指数:7
  • 辅助指数:5
  • 肉盾指数:2
  • 憎恶 (F)
    将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600。冷却时间:15秒。魔法消耗:110/130/150/160。
    等级1 - 每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
    等级2 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
    等级3 - 每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。
    等级4 - 每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
  • 恶魔转化 (C)
    将任何一个非英雄单位分裂成三个恶毒的形态,并受你控制。小谜团攻击了6次后就分裂自己一次。不能转化5级以上的中立野怪。持续时间:35秒。冷却时间:35秒。魔法消耗:170。
    等级1 - 转化为三个弱小的精神体。
    等级2 - 转化为三个普通精神体。
    等级3 - 转化为三个较大的精神体。
    等级4 - 转化为三个恐怖的精神体。
  • 午夜凋零 (D)
    谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。无视魔法免疫。施法距离:500。持续时间:8秒。冷却时间:25秒。魔法消耗:95/110/125/140。
    等级1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
    等级2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。
    等级3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。
    等级4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。
  • 黑洞 (B)
    召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法。牵制效果无视魔法免疫,不能用源力法杖推出。作用范围:400。施法距离:250。持续时间:4秒。冷却时间:200/190/180秒。魔法消耗:200/300/400。
    等级1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。
    等级2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。
    等级3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。

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