DotA - 幽鬼 - SPE,SPEC 介绍 - DotA.Replays.Net

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幽鬼 - Mercurial - 英雄简称:(SPE)
诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。
- DPS指数:8
- Push指数:3
- Gank指数:6
- 辅助指数:1
- 肉盾指数:8
幽鬼之刃 (D)幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃具有视野。 持续时间:7秒,施法距离:2000等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。
等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。
等级3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。
等级4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。
等级1: 魔法消耗130点,施法间隔16秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔16秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔16秒。
荒芜 (L)在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽鬼和她的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。 英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害) 最低触发间隔:0.3秒等级1 - 附加20点的伤害。
等级2 - 附加30点的伤害。
等级3 - 附加40点的伤害。
等级4 - 附加50点的伤害。
- 荒芜的伤害不会禁止跳刀等物品
折射 (I)部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击·魔法伤害(即神圣伤害),敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距离。等级1 - 折射10%的伤害。
等级2 - 折射14%的伤害。
等级3 - 折射18%的伤害。
等级4 - 折射22%的伤害。
鬼影重重 (T)幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,鬼影出现后将有1秒的时间不能攻击和移动。鬼影拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。 幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影,替代后其他鬼影会立即消失。等级1 - 持续4秒。
等级2 - 持续5秒。
等级3 - 持续6秒。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
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