DotA - 不朽尸王 - UD,und,尸王 介绍 - DotA.Replays.Net

  • 不朽尸王
  • 不朽尸王 - Dirge - 英雄简称:(UD)

    每个遇到尸王Undying都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力:包括召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速的散播瘟疫,其强大的威力都是无可非议的,并且随时有可能成为天灾军团的一把利器,来使他们的邪恶远征,达到一击必杀的效果。

  • 等级Lv
  • 射程: | 移动速度:
  • 攻击
  • 力量
  • 攻速
  • 敏捷
  • 护甲
  • 智力
  • DPS指数:4
  • Push指数:5
  • Gank指数:4
  • 辅助指数:5
  • 肉盾指数:9
  • 腐朽 (D)
    不朽尸王使敌方英雄身体开始腐朽,转化其4点力量至自身,同时对其造成伤害。施法距离:625,作用范围:300。
    等级1 - 40点伤害,持续时间21秒
    等级2 - 80点伤害,持续时间24秒
    等级3 - 120点伤害,持续时间27秒
    等级4 - 160点伤害,持续时间30秒
    等级1: 魔法消耗70点,施法间隔10秒。
    等级2: 魔法消耗90点,施法间隔8秒。
    等级3: 魔法消耗110点,施法间隔6秒。
    等级4: 魔法消耗130点,施法间隔4秒。
  • 噬魂 (R)
    从附近1000范围内的单位身上剥离出活性能量,每个受波及的单位受到25点伤害,以此来伤害/治疗一个敌军/友军单位。 施法距离:650。
    等级1 - 最多抽取5个能量。
    等级2 - 最多抽取10个能量。
    等级3 - 最多抽取15个能量。
    等级4 - 最多抽取20个能量。
    等级1: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。
    等级2: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。
    等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
    等级4: 魔法消耗125点,施法间隔10秒。
  • 墓碑 (T)
    用不洁的力量召唤一个被诅咒的墓碑,墓碑每隔3秒就在范围内敌人身后产生僵尸,攻击附近的敌人。僵尸但无法被控制,攻击能降低目标7%的移动速度,减速效果可以叠加;如果一个敌方单位生命低于一定数值,攻击他的僵尸就会获得死亡渴望,提升50%移动速度和攻击速度。墓碑与召唤出的僵尸都是魔法免疫的,在墓碑被摧毁或消失后,所有召唤出的僵尸都随之死亡,墓碑不会因为周围有敌方建筑而制造僵尸。施法距离600。
    等级1 - 当敌方生命值低于100点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值200点,持续15秒,作用范围400。
    等级2 - 当敌方生命值低于200点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值400点,持续20秒,作用范围600。
    等级3 - 当敌方生命值低于300点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值600点,持续25秒,作用范围800。
    等级4 - 当敌方生命值低于400点时,召唤出的僵尸启动死亡渴望,墓碑生命值800点,持续30秒,作用范围1000。
    等级1: 魔法消耗120点,施法间隔60秒。
    等级2: 魔法消耗130点,施法间隔60秒。
    等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。
    等级4: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。
  • 血肉傀儡 (F)
    尸王变身为血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低9%,被攻击时会受到额外的伤害,且不会被魔法抗性所减少,但对魔免单位无效。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。
    等级1 - 被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
    等级2 - 被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
    等级3 - 被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。持续时间30秒。
    等级1: 魔法消耗100点,施法间隔75秒。
    等级2: 魔法消耗100点,施法间隔75秒。
    等级3: 魔法消耗100点,施法间隔75秒。

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