变体精灵投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。 英雄攻击 普通伤害施法距离:600/700/800/900。
等级1 - 当属性构成由敏捷为主时,造成30 1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。
等级2 - 当属性构成由敏捷为主时,造成60 1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。
等级3 - 当属性构成由敏捷为主时,造成90 2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。
等级4 - 当属性构成由敏捷为主时,造成120 2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。