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死亡先知 - Krobelus (P)
Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。
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食腐蝠群 (R)招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值) 施法距离:600 最大距离:810等级1 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。
等级2 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。
等级3 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。
等级4 - 召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗105(100/95/90/85)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。
等级2: 魔法消耗120(115/110/105/100)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。
等级3: 魔法消耗140(135/130/125/120)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。
等级4: 魔法消耗165(160/155/150/145)点,施法间隔9(8/7/6/5)秒。 -
沉默魔法 (E)阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值) 施法距离:900等级1 - 阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
等级2 - 阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
等级3 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
等级4 - 阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
等级1: 魔法消耗80(80/70/60/50)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。
等级2: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。
等级3: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。
等级4: 魔法消耗80(70/60/50/40)点,施法间隔15(14/13/12/11)秒。
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巫术精研 (C)提升Krobelus使用巫术的能力: 食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。 沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。 驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。 被动地提升3%/6%/9%/12%移动速度。等级1 - 降低食腐蝠群的1秒的冷却时间和5点的魔法消耗;降低沉默魔法1秒的冷却时间和10点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;提升2%的移动速度。
等级2 - 降低食腐蝠群的2秒的冷却时间和10点的魔法消耗;降低沉默魔法2秒的冷却时间和20点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;提升4%的移动速度。
等级3 - 降低食腐蝠群的3秒的冷却时间和15点的魔法消耗;降低沉默魔法3秒的冷却时间和30点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;提升6%的移动速度。
等级4 - 降低食腐蝠群的4秒的冷却时间和20点的魔法消耗;降低沉默魔法4秒的冷却时间和40点的魔法消耗;增加驱使恶灵所能召唤的恶灵的数量;提升8%的移动速度。
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驱使恶灵 (X)释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,飞行速度500,自动攻击周围的单位和建筑,优先选择英雄正在攻击的目标。 技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25%的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字) 伤害无视魔法免疫 对建筑有效 英雄攻击 普通伤害等级1 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒
等级2 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒
等级3 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔100秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100秒。